C’est quoi le METAVERSE ?
Le métavers est l’endroit où le monde physique et le monde virtuel se rencontrent. Le terme « métavers » est apparu pour la première fois dans le roman de science-fiction « Snow Crash », paru en 1992. L’auteur Neal Stephenson l’utilise pour décrire un espace virtuel tridimensionnel où des avatars programmables interagissent les uns avec les autres. Bien qu’elle ressemble à un rêve futuriste, la description de Stephenson était prémonitoire : Trente ans après sa création, le métavers est devenu synonyme de l’avenir de l’Internet.
Considérez le métavers comme un cyberespace partagé doté de sa propre économie et de ses propres règles de comportement social. Les gens entrent dans le métavers en utilisant la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) : La RA améliore la perception du monde réel grâce à des informations générées par ordinateur, et la RV utilise des données générées par ordinateur pour immerger les utilisateurs dans le monde virtuel.
Selon le stratège Matthew Ball, les métaverses sont des mondes autonomes qui existent en temps réel. Ils utilisent un mélange de plates-formes, encouragent l’agencement individuel et autorisent le contenu généré par l’utilisateur (UGC). L’évolution de ces communautés virtuelles interconnectées a entraîné un changement radical pour les spécialistes du marketing du métaverse qui cherchent à atteindre de nouveaux publics.